Sound processing X – Tymczasowe problemy

Zapowiedzianego w ostatnim poście pierwszego próbnego gameplayu nie będzie:

Pomimu kilku prób, mój ThinkPad nie potrafił wydusić z siebie wystarczająco głośnego dźwięku, aby drugi komputer mógł go z powodzeniem odczytać, kończyło się tak, że transmisja była dobra, pomijając w kilku miejsach źle przesłaną cyfrę, co jeśli chodzi o znaki ASCII kończyło się wstawieniem np. znaku pi zamiast dwukropka i w efekcie złym sparsowaniem jsona (modem jest na tyle dobry, że praktycznie zawsze nadawca podsłuchując to co wysyła potrafi to z powrotem sparsować, więc kwestią zostaje głośność).

Prawdopodobnie mógłbym to rozwiązać mikrofonami kierunkowymi, chociaż pozostałby niesmak, że to już nie jest tym, czym było w zamierzeniach (transmisja z urządzenia na urządzenie, bez internetu i specjalnych przyrządów).

Tak czy inaczej, projekt będzie kontynuowany, mam zamiar zakupić pierwszy lepszy kierunkowy mikrofon x2 i nagrać jakiś film, a na ten moment szukam innego wyjścia, w końcu ktoś już napisał podobne aplikacje:

Możliwe, że to kwestia zejścia poziom niżej i napisania własnego wykrywania częstotliwości na podstawie DFT, co nie byłoby takie złe.

W weekend powinien pojawić się nowy post, bo nie sądzę, żebym trafił na ścianę nie do przejścia.


dsp2017-1

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s